No.007
キョリノコ
Distance becomes a playground.
Overview
距離の概念を数値ではなく、身体を使った遊びとして体験するためのプロダクト。
Background
測定の正確さだけでなく、測る行為そのものの楽しさに着目した。
Question
人と人、人とものの距離は、どのようにゲームのルールへ変換できるのか。
Concept
近づく、離れる、待つ、追いかけるといった行為を距離センサーで読み取り、遊びの状態へ変換する。
Prototype
筐体、センサー、フィードバックの強さを段階的に試作した。
Outcome
完成写真だけでなく、使用シーンや制作途中の手つきが見える作品として展開した。